«پنج شب در فری‌دی ۲» کارگردان صحنه‌های پس‌اعتبار، مرگ [Spoiler] و انتظارات هواداران از فیلم سوم را بررسی می‌کند

«پنج شب در فری‌دی ۲» کارگردان صحنه‌های پس‌اعتبار، مرگ [Spoiler] و انتظارات هواداران از فیلم سوم را بررسی می‌کند
«پنج شب در فری‌دی ۲» کارگردان صحنه‌های پس‌اعتبار، مرگ [Spoiler] و انتظارات هواداران از فیلم سوم را بررسی می‌کند
©یونیورسال/اجازه کالکشن اوروت

هشدار اسپیلر: این پست شامل اسپیلرهای فیلم «پنج شب در فری‌دی ۲» است که هم‌اکنون در سینماها نمایش داده می‌شود.

فری‌دی فازبار و دوستانش بار دیگر موفق شدند.

روبات‌های خون‌آشام به‌اندازه‌ای طرفداران این مجموعه را به سینماها جذب کردند که «پنج شب در فری‌دی ۲» این آخر هفته تبدیل به یک موفقیت تجاری شد. پایان فیلم — همراه با صحنهٔ میانی پس‌اعتبار، صحنهٔ انتهای اعتبار و چندین نقطهٔ تعلیق — هم‌اکنون بحث و تحلیل‌های فراوانی را به‌صورت آنلاین برانگیخته است.

اما تامی، که هر دو فیلم این مجموعه را کارگردانی کرده است، با Variety دربارهٔ گام‌های بعدی سری مصاحبه کرد. در صحنه میانی پس‌اعتبار این فیلم، اسپرین‌تراپ — روبات ضدقهرمان بازی «پنج شب در فری‌دی ۳» — در حال روشن شدن نشان داده می‌شود. اشاره می‌شود که روح ویلیام آفتون (متیو لیلد)، هم‌بنیان‌گذار پیتزای فری‌دی فازبار، اکنون دستگاه را در دست دارد.

تاممی گفت که او و نویسندهٔ فیلمنامه اسکات کاوثون (که همچنین خالق بازی‌هاست) برنامه‌ریزی کردند تا شخصیت شرور را برای فیلم سومی بازگردانند، پس از این‌که او در تصورات دخترش ونسا شلی (الیزابت لِیل) در «پنج شب در فری‌دی ۲» یک نقش کوتاه (cameo) دارد.

«ما فیلم اول را با کشیده شدن او به‌نهایت پایان می‌دهیم، و ایدهٔ همیشه این بود که او در انتهای فیلم دوم برای فیلم سوم آماده شود، به شرط این‌که بتوانیم خوش‌شانسانه آن را ساخته کنیم»، تامی گفت. «این دقیقاً به نقطه‌ای که فیلم سوم و بازی سوم وارد صحنه می‌شوند، مرتبط است. در طول این فیلم، نکات فراوانی از ویلیام آفتون می‌بینیم که بیشتر از طریق لنز ونسا، خاطرات و اضطراب پس‌ترومی او از رابطه‌اش با وی نشان داده می‌شود. سپس در انتهای فیلم نگاهی به آنچه او اکنون در حال تبدیل شدن به آن است می‌اندازیم، در حالی که فرض ما (و شخصیت‌های فیلم) این است که او مرده است… این واقعاً روشی شگفت‌انگیز برای بازگرداندن او به آفتون است.»

اما اسپرین‌تراپ لحظهٔ نهایی فیلم نبود. در عوض، ما صدای پدر داغدیدهٔ هنری امیلی (اسکیت اولریچ) را می‌شنویم که پیغامی برای مایک (جاش هچرسن) می‌گذارد؛ در این پیام او فاش می‌کند که شریک تجاری ویلیام در پیتزای فری‌دی فازبار بوده و به مایک هشدار می‌دهد که از عروسکی که توسط روح دختر مرده‌اش تسخیر شده، دوری کند.

«این الهام گرفته از برخی از ضبط‌های نوار بازی بود»، تامی گفت. «این ترکیب نیز شامل به‌دست‌آوردن عروسک در انتها بود، همان‌طور که با هنری تلاقی می‌کند و به‌وضوح وقتی که او به مایک دست می‌زند. این فیلم در واقع مقدمه‌ای برای هنری است، بدون اینکه به‌عمق پیش‌زمینهٔ او بپردازد. آن ضبط حس کرد که نکتهٔ ایده‌آلی است تا به این نکته اشاره کنیم که در فیلم سومی به‌عمق بیشتری به شخصیت او می‌پردازیم.»

همچنین هیجان‌انگیز این است که امکان حضور اولریچ و لیلد در کنار هم در نسخهٔ سوم وجود دارد. به‌طور قابل‌ذکر، این دو در فیلم «Scream» سال ۱۹۹۶، نقش دوئیتی کشنده که به‌عنوان گُست‌فیس شناخته می‌شدند، ایفا کردند.

«به‌محض اینکه نام اولریچ برای اولین بار مطرح شد، همه چیز برای ما واضح شد و همه‌مان به شدت هیجان‌زده شدیم»، تامی گفت. «من فکر می‌کنم هر یک از اعضای تیم که متوجه شدند این اتفاق در حال رخ دادن است، واکنش بسیار شورانگیزی نشان دادند. این برای ما تأییدی همه‌جانبه بود که نشان می‌داد این ایده چقدر جذاب خواهد بود و دیدار دوبارهٔ آن‌ها چقدر مورد استقبال قرار خواهد گرفت.»

در نهایت، با وجود تأکید فیلم بر روبات‌های قاتل و پیش‌زمینهٔ پیچیده، تامی مفتخر است که داستان‌های انسانی را برای مخاطبان به ارمغان می‌آورد که طرفداران می‌توانند از آن‌ها لذت ببرند.

«به نظرم شخصیت‌های انسانی ما به همان اندازهٔ شخصیت‌های انیماتریک ما مهم‌اند و به همان اندازهٔ روایت (لِر) اهمیت دارند»، او گفت. «برای من، همهٔ آن‌ها وزن مساوی دارند. من قطعاً می‌خواهم این مسیر را در آینده ادامه دهم.»

دیدگاه‌ها

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *