هیودو کوجیما مدیون سوپر ماریو بروز برای ورود به این صنعت است؛ او معتقد بود بازی‌ها «روزی از فیلم‌ها پیشی می‌گیرند».

هیودو کوجیما مدیون سوپر ماریو بروز برای ورود به این صنعت است؛ او معتقد بود بازی‌ها «روزی از فیلم‌ها پیشی می‌گیرند».

هیودو کوجیما مدیون سوپر ماریو بروز برای ورود به این صنعت است؛ او معتقد بود بازی‌ها «روزی از فیلم‌ها پیشی می‌گیرند».

کدام یک از بازی‌ها بیشترین بار توسط خالق Metal Gear Solid و Death Stranding، هیودو کوجیما، بازی شده است؟ در حقیقت، این بازی سوپر ماریو بروز است.

کوجیما در یک مقاله جدید از Wired دربارهٔ موضوعات مختلف صحبت کرد. در رابطه با سوپر ماریو بروز، گفت که در دوران دانشگاه به مدت یک سال این بازی را بازی کرده است. او تا حدی بیان کرد که اگر این عنوان وجود نداشت، «احتمالاً در این صنعت نبودم». این بازی همچنین به او این حس را داد که «این رسانه شاید روزی از فیلم‌ها پیشی بگیرد».

کوجیما هنگام پرسش دربارهٔ بازی‌ای که بیشترین بار آن را بازی کرده، این حرف‌ها را زد:

«سوپر ماریو بروز، بدون شک. من یک سال آن را بازی کردم. در زمان دانشجویی بودم. برای این‌که در خانه بازی کنم، مدرسه را ترک می‌کردم. اگر سوپر ماریو بروز وجود نداشت، احتمالاً در این صنعت نبودم… بله. در حال حاضر نمی‌توانم واقعاً بازی کنم؛ این یک بازی اکشن اسکرول افقی است. ماریو فقط از چپ به راست می‌رود، اصولاً فقط پرش می‌کند. اما یک دکمهٔ شتاب‌گیری دارد؛ با استفاده از این دکمه و پرش، مسیر پرش به‌صورت ظریف تغییر می‌کند تا بتوانید حمله یا گریز کنید. این بازی تقریباً روایت خاصی نداشت، اما حس ماجراجویی می‌داد. وقتی این‌را دیدم، به‌رغم این‌که گرافیک پیکسل‌ای و داستانی نداشت، احساس کردم این رسانه روزی از فیلم‌ها پیشی خواهد گرفت. این باور مرا به دنیای صنعت بازی‌سازی کشاند.»

کدام بازی را شما شخصاً بیشترین بار بازی کرده‌اید؟ نظرات خود را در زیر بنویسید.

دیدگاه‌ها

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *