Gungnir استودیوی انیمیشن جدیدی راه‌اندازی می‌کند که هدف آن ساخت «کارتون نتورک عصر دیجیتال» است

Gungnir استودیوی انیمیشن جدیدی راه‌اندازی می‌کند که هدف آن ساخت «کارتون نتورک عصر دیجیتال» است

نوشته جیمی لانگ

Gungnir استودیوی انیمیشن جدیدی راه‌اندازی می‌کند که هدف آن ساخت «کارتون نتورک عصر دیجیتال» استGungnir

ناشر لس‌آنجلس Gungnir با راه‌اندازی استودیوی جدیدی به حوزه انیمیشن می‌پیوندد؛ این استودیو یک کانال داخلی یوتیوب را میزبانی خواهد کرد که شرکت امیدوار است به «کارتون نتورک عصر دیجیتال» تبدیل شود.

این اقدام که برای اولین بار توسط Deadline در هفته گذشته گزارش شد، بخشی از برنامهٔ گسترده‌تری است که Gungnir برای ساخت یک اکوسیستم یکپارچه عمودی شامل انیمیشن اصلی، نشر و تعامل مستقیم با طرفداران دارد.

استودیوی تازه تأسیس Gungnir Animation به توسعهٔ سریال‌های اصلی و پروژه‌های فیلمی برای Gungnir Animation Network می‌پردازد، که یک کانال بومی یوتیوب است و به مخاطبان علاقه‌مند به انیمیشن و ژانرهای مختلف هدف‌گذاری شده است. به گفتهٔ شرکت، این شبکه از خالقان پیشین همچون کارتون نتورک الهام می‌گیرد و در عین حال قالب‌های دیجیتال‑محور و توزیع مستقیم به طرفداران، که امروزه در عرصهٔ انیمیشن رایج است، را می‌پذیرد.

استودیو توسط مؤسس و مدیرعامل Gungnir، مَتِیو مِدنی، به همراه تهیه‌گر رزا ترن (آنومالیزا، روبوت چیکن)، نویسنده اریک دبلیو فیلیپس (برای تمام بشر، آکادمی چتری)، و سرپرست جلوه‌های ویژه و تهیه‌کننده اجرایی وین بریتون (دِد‌پول، بازی تاج و تخت) راه‌اندازی می‌شود. این گروه تجربهٔ خود را از استاپ‑موشن، جلوه‌های ویژهٔ زنده‑اکشن و داستان‌سرایی ژانری به ارمغان می‌آورد.

همچنین یک هیئت مشورتی تشکیل شده است که شامل بنیان‌گذار و مدیرعامل Gotham Group، الِن گلداسمیت‑وین؛ تهیه‌گر Adventure Time، کُرتیس لِلش؛ کارگزار پیشین CAA، بری کاتِلر؛ هم‌بنیانگذار و مدیرعامل Inkwell Technology Studios، الیور لاکت؛ سرمایه‌گذار کتِی شِلین؛ و خالق Final Space، اولان راجرز می‌شود.

ترن این تلاش را بلندپروازانه اما ضروری توصیف کرد. او به Deadline گفت: «ساختن یک شبکه و توانایی هدایت داستان‌ها و برنامه‌ها برای طرفداران، فرصتی یک‌بار در زندگی است که ما به‌سختی می‌گذریم».

مِدنی استودیو را به‌عنوان چالشی برای خطوط تولید سنتی انیمیشن معرفی کرد. او گفت: «ماموریت ما چیزی کمتر از نابود کردن کتابچهٔ راهنمای قدیمی و ساختن کارتون نتورک عصر دیجیتال نیست».

فیلیپس که در حال اقتباس رمان علمی‑تخیلی Gungnir به نام شمال وحشی برای تلویزیون نیز می‌باشد، افزود که جذابیت این کار در آزادی خلاقانه نهفته است: «نوشتن داستان‌های جسورانه، اصیل و محور مخاطب بر بستر یک پلتفرم نامحدود، رویایی است که هر نویسندهٔ ژانری می‌خواهد به آن دست یابد».

استودیوی Gungnir Animation تحت پوشش Gungnir Publishing فعالیت می‌کند؛ این شرکت با مک‌میلان پابلیشرز همکاری استراتژیک دارد که امکان انتقال دارایی فکری (IP) آن به حوزه‌های کتاب، انیمیشن، محصولات تجاری و رویدادهای زنده را فراهم می‌آورد.

دیدگاه‌ها

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *