چگونه زندگی در سائو پائولو، هنر و انیمیشن برنده جوایز این هنرمند را الهام داد

چگونه زندگی در سائو پائولو، هنر و انیمیشن برنده جوایز این هنرمند را الهام داد

«ساختن هنر یک انتخاب نیست؛ این روشی است که برای پردازش زندگی‌ام به کار می‌برم»، می‌گوید پدرو کونتی.

زمانی که از طریق لینک‌های موجود در سایت ما خرید می‌کنید، ممکن است کمیسیون همکاری در فروش دریافت کنیم. این‌گونه کار می‌کند.

پدرو کونتی کارگردان، طراح تولید و هنرمند توسعه بصری سه‌بعدی مستقر در سائو پائولو است که آثار انیمیشنی‌اش توسط ریتم زندگی شهری شکل می‌گیرد. بزرگ شدن در بزرگ‌ترین کلانشهر برزیل تأثیر عمیقی بر چشم‌انداز خلاقانه‌اش گذاشت؛ فرهنگ هیپ‑هاپ، انرژی خیابانی و لحظات روزمره مستقیماً به روایت بصری او می‌پیوندند.

آنچه پدرو را متمایز می‌کند، دقت او به شخصیت و فضاست. نورپردازی، بافت و اجرا هرگز پس‌زمینه‌ای در کار او نیستند؛ این ابزارهای اساسی برای ایجاد احساس و وضوح روایت هستند و غالباً با استفاده از بهترین نرم‌افزارهای مدلسازی سه‌بعدی موجود امروز ساخته می‌شوند. این رویکرد او را به همکاری در حوزه‌های موسیقی، هنر و تبلیغات سوق داده است، از جمله پروژه‌های مرتبط با کیتی پری، OSGEMEOS و رپر برزیلی امیسیدا، که توانایی او در پیوند سبک‌ها و رشته‌های مختلف به‌وضوح مشهود است.

فیلم‌ها و پروژه‌های تجاری پدرو توسط سازمان‌های بین‌المللی معتبر مانند Cannes Lions، D&AD و جوایز کلیو شناخته شده‌اند. امروزه او بین مدیریت استودیوی خود، Flooul Animation، و کار فریلنس در توسعه بصری تعادل برقرار می‌کند و در پروژه‌های انیمیشن در سراسر جهان مشارکت دارد. اگر فرآیند پدرو برای شما الهام‌بخش است، می‌توانید با آموزش‌های ZBrush ما خود را آغاز کنید.

مصاحبه ما با پدرو را در زیر بخوانید یا برای جزئیات و پروژه‌های بیشتر به وب‌سایت هنرمند مراجعه کنید.

چگونه زندگی در سائو پائولو، هنر و انیمیشن برنده جوایز این هنرمند را الهام داد
(اعتبار تصویر: پدرو کونتی)

CB: مسیر هنری‌تان از کجا شروع شد؟

پدرو کونتی: در برزیل، وقتی که هنوز یک کودک بودم. اولین علاقه‌ام به هنر، موسیقی بود. این برایم مکانی امن بود که می‌توانستم به‌طرز معناداری با خودم ارتباط برقرار کنم. در طول دوران کودکی و نوجوانی‌ام، از نواختن فلوت به ترومپت، سپس گیتار آکوستیک و در نهایت گیتار الکتریک پیش رفتم. در دوره دبیرستان، با دو دوست کشف کردم که نقاشی را تجربه کنم، که این امر مرا به سمت انیمیشن سه‌بعدی در سال ۲۰۰۵ هدایت کرد.

CB: منبع اصلی الهام شما چیست؟

پدرو کونتی: تماماً زندگی است. ساختن هنر یک انتخاب نیست – این روش من برای پردازش و جهت‌دهی به زندگی است. این ابتدا به‌عنوان یک سبک زندگی شروع شد و سرانجام به کار من تبدیل شد. به‌نظر من مردم، معماری و روتین‌های روزمره بزرگ‌ترین منابع الهام من هستند.

CB: هنگام کار چه چیزی در پس‌زمینه پخش می‌شود؟

پدرو کونتی: موسیقی قطعاً نیروی محرکه بزرگی برای خلاقیت من است. اخیراً به‌طور مداوم به تعدادی از هنرمندان گوش می‌دهم، اما هنرمندانی که همیشه به آن‌ها بازمی‌گردم، تام میش، امیسیدا، لوئل کارنر و بن هاوارد هستند. من به موسیقی آرام‌تری علاقه‌دارم. این به من کمک می‌کند تا آرام بگیرم و به جو مناسب برای خلق آثار دست یابم.

CB: آیا به‌دست‌آوردن زندگی به‌عنوان هنرمند، همان‌چیزی بود که انتظار داشته‌اید؟

پدرو کونتی: فکر می‌کنم این زمینه امکانات بسیار بیشتری نسبت به آنچه تصور می‌کردم دارد. صادقانه بگویم، وقتی که شروع کردم، دقیقاً نمی‌دانستم کدام مسیر را پیش بگیرم. به‌طور کلی تجربه‌ام سرشار از پاداش بوده و اگرچه در این صنعت چالش‌هایی وجود دارد، می‌توان گفت این یک حوزه شگفت‌انگیز برای کار است. واقعا نمی‌توانم شکایت کنم. راه‌های بسیار زیادی برای استفاده
از استعدادها و خلاقیت ما وجود دارد، و محدودیت واقعی وجود ندارد، چرا که زبان بصری مرزها را می‌شکند و با هر کسی در سراسر جهان ارتباط برقرار می‌کند.

CB: آیا تمایل دارید فقط به‌کار با سه‌بعدی ادامه دهید یا به‌هم‌زمان به‌کشیدن و طراحی نیز می‌پردازید؟

پدرو کونتی: اگر چنین است، چه و چرا؟ در گذشته با این موضوع مشکلی داشتم، چرا که مسیر واضح و ساختاری برای ساخت سه‌بعدی وجود داشت: ابتدا به یک مفهوم نیاز داشتید، سپس مدلسازی می‌کردید و در نهایت بافت می‌دادید. اما الآن حس می‌کنم این موانع را شکسته‌ام و می‌توانم مستقیماً به سه‌بعدی بپردازم.

در دوره اخیر بیش‌تر به کارگردانی مشغول بوده‌ام و می‌گویم سه‌بعدی ابزار اصلی من برای روایت داستان شده است. گاهی حتی از استوری‌بوردها صرف‌نظر می‌کنم و مستقیماً به طرح‌ریزی سه‌بعدی می‌روم. مهم است که راه‌های خاص خود را برای بیان پیدا کنید و در روش‌های «سنتی» گیر نکنید. سه‌بعدی یک رسانه شگفت‌انگیز برای کشف به‌عنوان ابزار اصلی هنری است.

CB: آیا پروژه‌ای پرشور (پروژهٔ علاقه) در دست دارید؟

پدرو کونتی: در حال حاضر چند پروژه دارم. من در حال کار بر روی یک موزیک‌ویدئوی جدید برای امیسیدا هستم که حس می‌کنم پروژه‌ای پرشور است، و همچنین در شرف انتشار یک فیلم کوتاه به نام «Cartas ao Mar» (به معنای «نامه‌ها به اقیانوس») هستم. این‌ها مواردی هستند که تمام وجودم را به آن‌ها اختصاص داده‌ام و امیدوارم به‌زودی منتشر شوند.

CB: اگر هم‌اکنون آغاز می‌کردید، چه نکات حکمت‌آمیزی برای شما ارزشمند بود؟

پدرو کونتی: پیش بروید! فکر می‌کنم این یک روش شگفت‌انگیز برای شناخت بهتر خود و ارتباط با دیگران است. من دوست دارم بگویم هنر راهی برای ارتباط با مردم و یافتن نقطهٔ مشترک با شخصیت‌هایی است که تحسین می‌کنید. علاوه بر این، اگر به‌طور جدی به آن متعهد شوید، می‌توانید از هنر زندگی خود تأمین کنید. مطمئناً چالش‌هایی وجود دارد، اما باور دارم می‌توان آن را به یک شغل پایدار تبدیل کرد.

این مقاله ابتدا در ImagineFX منتشر شد. در ImagineFX مشترک شوید تا هیچ‌گزره‌ای را از دست ندهید. اشتراک‌های چاپی و دیجیتال در دسترس هستند.

دیدگاه‌ها

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *