
Allison Bishins/Erin Foreman Dominguez
انحصاری: Lyrical Media شرکت Line Mileage را خریداری کرد و Lyrical Animation را راهاندازی کرد تا به تقاضای جهانی برای انیمیشنهای بزرگسال، بهویژه فیلمهای انیمیشنی، پاسخ دهد.
شرایط قرارداد فاش نشد.
سه شریک Line Mileage به تیم ملحق میشوند: جیکوب رابینسون به عنوان رئیس Lyrical Animation، دانیل دومینگز به عنوان کارگردان خلاقیت، و برد گراِیبر به عنوان مشاور و مشاور تولید.
بهطور کلی، این تیم تا کنون پانزده فصل سریال انیمیشن بزرگسال تولید کرده است. پروژههای فعلی اعلامشده شامل Hell Followed With Us، یک اقتباس انیمیشنی از رمان پرفروش جوانان که در حال توسعه با لیلی واچوفسکی (سهگانه The Matrix) است، میشود. شرکت همچنین یک فیلم انیمهای اقتباس شده از Death Stranding، بازی اکشن‑ماجراجویی ساخته Kojima Productions و منتشر شده توسط Sony Interactive Entertainment، در حال تولید است. این فیلم که توسط آرون گوزیکوفسکی نوشته شده، برای ورود به بازار آماده میشود و مذاکرات انتخاب بازیگر در جریان است.
گسترش بخش انیمیشن Lyrical پس از راهاندازی Lyrical Games، ناشر مستقل خصوصیتامینشدهای که همکاری خود را با Blackbird Interactive، تیم پشت Hardspace: Shipbreaker، برقرار کرده و در حال اجرای سه پروژه است، صورت میگیرد.
«هر قدمی که در Lyrical برمیداریم، به سوی چشمانداز بزرگتری است: توانمندسازی خالقان برای بهوجود آوردن داستانها و جهانهای جسورانه در همه قالبها»، آلکساندر بلک، مؤسس و مدیرعامل Lyrical Media گفت. «تیم Line Mileage جزو بااستعدادترین و پیشروترین صداهای دنیای انیمیشن است – دید خلاقانه آنها، تخصص عمیق در تولید و توانایی ساخت جوامع جهانی علاقهمندان، آنها را به شریکانی ایدهآل تبدیل میکند تا بتوانیم گسترشپذیری Lyrical Media را ادامه دهیم. با ادغام سینما، بازیها و انیمیشن در یک سقف، بنیاد داستانهایی را میسازیم که از مرزهای رسانهای فراتر میروند و در دل همهٔ مخاطبان جا میگیرند.»
«ما Line Mileage را ساختیم چون به انیمیشنهای ژانری‑پیشرو علاقهمندیم و بازار بزرگی از مخاطبان که تا بهحال کمتر مورد توجه قرار گرفتهاند و مشتاق این داستانها بودند را مشاهده کردیم»، جیکوب رابینسون گفت. «اشتهای جهانی برای انیمیشنهای بزرگسال و پیشرفته هرگز اینچنین قوی نبوده است. با پشتوانه Lyrical، ما در موقعیتی قرار داریم تا این لحظه را بهدست بگیریم – ترکیب تخصص تولید خود و روایتگری متمرکز بر طرفداران، با شرکتی که ارزش مالکیت خالق و ساخت دنیای بلندمدت را عمیقاً ارج مینهد.»
ربینسون نزدیک به دو دهه تجربه در زمینه روایت داستان و توسعهٔ فرنچایز دارد. پیش از همتاسیس و خدمت بهعنوان مدیرعامل Line Mileage، او قراردادی تولیدی با Legendary Television داشت که در آن همسرپرستی مجموعهٔ Skull Island را بر عهده داشت و بهعنوان مسئول اجرایی Tomb Raider: The Legend of Lara Croft (هر دو برای Netflix) فعالیت میکرد. پیش از آن او بهعنوان مدیر اجرایی برنامههای اصلی در TBS کار میکرد و نظارت بر Search Party، The Last OG، Miracle Workers و موارد دیگر را بر عهده داشت. او همچنین بههمراه جان هامبورگ، شرکت Particular Pictures را با قراردادی در 20th Television تأسیس کرد. پیش از آن، او بهعنوان یک مدیر اجرایی در De Line Pictures مشغول به کار بود و بر توسعهٔ فیلمهایی مانند Ready Player One و Pain & Gain و سریال تلویزیونی Wayward Pines نظارت کرد.
دومینگز بهعنوان سرنویسگری در Gen:Lock برای HBO Max فعالیت کرد، Seis Manos و Centaurworld را برای Netflix توسعه و نگارش کرد و برای برنامههای نمادین کودکان نظیر SpongeBob SquarePants و Captain Underpants نیز نوشته است. او بیش از بیست سریال و فیلم اصل را به آمازون، نتفلیکس، HBO Max، Warner Bros.، Disney و سونی فروخته و هماکنون در حال توسعه یک فیلم سینمایی DreamWorks و یک سریال ژانری یکساعته با نویسندهٔ Captain America مالکم اسپلمن است.
«از زمانی که در نوجوانی دوستم فیلم اصلی Ghost In the Shell را به من نشان داد، همیشه آرزو داشتم که در انیمیشن کار کنم؛ ذهنم پر از امکانات شد»، دومینگز گفت. «در حالی که ژاپن از سالها پیش میداند در انیمیشن هیچ مرزی وجود ندارد، صنعت ما هنوز به تازگی دامنهٔ داستانهایی که میتواند بگوید را درک میکند. الکس، جان و تمام تیم Lyrical در کسبوکار شکستن مرزها هستند و من هم خوشحال و عمیقاً سپاسگزارم که میتوانم با افرادی همکاری کنم که در همان «بازیسازهای» ما میزنند و بزرگتر فکر میکنند.»
گراِیبر بنیانگذار و مدیرعامل طولانیمدت Powerhouse Animation Studios است، تیمی پشت Castlevania، Blood of Zeus و Masters of the Universe. در طول ۲۵ سال کار حرفهای خود، پروژههایی را در حوزهٔ سینما، تلویزیون و بازیهای ویدئویی کارگردانی، تولید و مدیریت کرده و به تعریف دوران مدرن انیمیشن بزرگسال کمک کرده است.
Lyrical Media که در سال ۲۰۲۱ در لسآنجلس و نیویورک تأسیس شد، داستانها را در قالبهای چندرسانهای شامل فیلم، تلویزیون، بازیهای ویدئویی، پادکست و رمان گرافیکی توسعه، تولید و تأمین مالی میکند. علاوه بر تمرکز بر ایجاد داراییهای فکری خود، این شرکت همچنین به توسعه و تجدید حیات داراییهای شناختهشده میپردازد تا عمودیهای جدیدی برای داستانهای مبتنی بر خالق باز کند.
دیدگاهتان را بنویسید